Odborníci: Herní platformy se stávají novým prostorem pro manipulaci dětí i nábor extremistů

Vlády ve světě připravují přísnější pravidla pro sociální sítě, odborníci však stále častěji upozorňují na oblastmimo hlavní zájem regulátorů – online herní platformy.

Služby jako Roblox, Discord či další komunikační aplikace určené hráčům dnes podle bezpečnostních expertů představují prostředí, kde jsou děti vystaveny nejen kyberšikaně nebo sexuálním predátorům, ale také manipulaci ze strany extremistických skupin.Policie i bezpečnostní složky v řadě zemí v posledních měsících opakovaně vydávají varování před rostoucí aktivitou organizovaných komunit, které prostřednictvím herních platforem vyhledávají nezletilé uživatele. Cílem bývá psychická manipulace, vydírání, šíření násilného obsahu nebo postupná radikalizace mladých lidí.Moderní online hry se za poslední desetiletí výrazně proměnily. Vedle samotného hraní umožňují hlasovou i textovou komunikaci, vytváření uzavřených komunit, sdílení multimediálního obsahu nebo obchodování s virtuálními předměty. Z pohledu odborníků se proto stále více podobají klasickým sociálním sítím.Právě tato proměna však podle řady expertů neodpovídá současné legislativě. Mnoho zákonů zaměřených na bezpečnost dětí reguluje především tradiční sociální sítě, zatímco herní platformy zůstávají mimo jejich působnost, přestože nabízejí obdobné komunikační funkce.Výsledkem je právní mezera, kterou mohou zneužívat organizované skupiny i jednotlivci hledající snadný přístup k nezletilým uživatelům.

Bezpečnostní analytici upozorňují zejména na činnost násilných internetových komunit, které cílí na děti a dospívající procházející psychickými obtížemi nebo sociální izolací. Komunikace často začíná nenápadně při společném hraní a postupně se přesouvá do uzavřených chatovacích aplikací.Následuje dlouhodobá manipulace, jejímž cílem může být sebepoškozování, vydírání, sdílení intimních materiálů nebo šíření extremistických ideologií. Odborníci upozorňují, že členové těchto skupin využívají psychologické metody připomínající fungování sekt – budují závislost na komunitě, izolují oběť od okolí a postupně posouvají hranice přijatelného chování.Bezpečnostní složky v několika státech již zaznamenaly případy, kdy byly děti prostřednictvím herních platforem naváděny k sebepoškozování nebo násilným činům.Řada zemí připravuje nové zákony zaměřené na ochranu dětí na internetu. Ty často počítají s ověřováním věku uživatelů, přísnější kontrolou algoritmů nebo vyšší odpovědností provozovatelů sociálních sítí.Kritici však upozorňují, že podobná opatření se zpravidla nevztahují na herní platformy a komunikační aplikace, přestože právě tam dnes tráví děti značnou část svého času.Podle odborníků vychází část legislativy ze zastaralé představy, že sociální síť je pouze služba určená ke sdílení veřejných příspěvků. Současné digitální prostředí je však mnohem složitější. Komunikace se stále častěji odehrává v uzavřených skupinách, hlasových místnostech nebo během samotného hraní.

Některé společnosti provozující herní platformy již začaly zavádět přísnější bezpečnostní opatření. Patří mezi ně ověřování věku, rodičovská kontrola, omezení komunikace mezi dětmi a dospělými nebo využívání umělé inteligence pro odhalování rizikového chování.Podle odborníků však tato opatření zatím nestačí. Kritizována bývá především jejich dobrovolná povaha, rozdílné standardy mezi jednotlivými platformami i skutečnost, že některé změny byly po negativních reakcích uživatelů opět omezeny.Experti proto prosazují jednotná pravidla, která by stanovila minimální bezpečnostní standardy pro všechny digitální služby využívané dětmi bez ohledu na to, zda jsou označovány jako sociální síť, chatovací aplikace nebo online hra.Odborníci zároveň upozorňují, že samotná legislativa problém nevyřeší. Stejně důležitá je digitální gramotnost dětí, otevřená komunikace v rodinách a větší informovanost škol o nových formách online manipulace.Rodiče často kontrolují používání tradičních sociálních sítí, zatímco herní platformy vnímají především jako formu zábavy. Právě tohoto falešného pocitu bezpečí podle expertů zneužívají organizované skupiny.S rostoucím propojením her, sociálních sítí a komunikačních aplikací se proto mění i pohled na online bezpečnost. To, co bylo ještě před několika lety považováno za běžnou dětskou zábavu, se dnes stává jednou z nejdiskutovanějších oblastí digitální ochrany nezletilých.

Články zveřejněné v rubrice Trendy nemusejí vyjadřovat názor redakce.

Dočetli jste jeden z našich článků? Nezapomínejte, prosíme, na dobrovolné předplatné, které je příspěvkem k další nezávislosti a na fungování !Argumentu a také investicí do jeho budoucnosti. Více o financování zdola se dozvíte zde.